Die Etage 110 kostet beinahe zwei Millionen Taler.
Jeder Laden muss regelmäßig bestückt werden.
Kostüme gibt's für jeweils drei bis fünf Towerbux.
Der letzte Aufzug ist der schnellste - und teuerste.
Jeder neue Hausbewohner braucht einen Job.
Das typische Social Game ist extensiv: "We Farm" etwa beansprucht eine Fläche, auf der Sie einen Bauernhof nebst Feldern und Nebengebäuden auf- und ausbauen. Das Spielprinzip beschränkt sich auf das Erteilen beliebiger Aufträge und das Einsammeln von Geld. "Tiny Tower" funktioniert grundsätzlich genau so, doch hier wächst die Wirtschaft in die Höhe. Der Spieler startet in einem Bungalow, setzt ein erstes Stockwerk darauf, dann ein zweites, ein achtes, ein sechzehntes, achtzigstes, während das Gebäude über die Wolken hinaus wächst. Der zweite Unterschied besteht im Design. Die Entwickler haben sich für Retro-Kulissen entschieden, der Wolkenkratzer in spe, seine Bewohner und alle Einrichtungsgegenstand wurden à la mode 1986 gestaltet und wirken damit so charmant wie die Pixel-Männchen im iPhone-Spiele "Game Dev Story". Der Spieler baut etagenweise Geschäfts- und Wohnräume, eine Bowlingbahn, eine Limo-Brauerei, ein Fitnessstudio, Restaurants und eine Wahrsagerstube. Die Bewohner und Besucher transportiert der Spieler via Fahrstuhl ins gewünschte Stockwerk, wofür er hin und wieder Trinkgeld in Form eines "Bux" kassiert. Zwischenzeitlich tauchen kuriose Figuren auf und verlangen danach, einen bestimmten Bewohner zu finden, wofür man gleichfalls einen "Bux" erntet. Die Bux stellen eine virtuelle Währung dar, deren Vorrat sich erstens durch echte Euro-Beträge aufstocken lässt, zweitens kann der Spieler dafür Geldbeträge eintauschen, um für 117.599 Goldmünzen ein 27. Stockwerk zu errichten oder das China-Restaurant auszubauen. Witzigerweise gibt es eine unechte Facebook-Seite, auf der die Wolkenkratzer-Bewohner ihre Kommentare hinterlassen. Zudem kann man Kostüme für seine Bewohner kaufen und ihnen ihren Lieblingsjob verpassen. Seit der Version 1.5 gibt es kleine Aufträge, die darin bestehen, bestimmte Waren zu produzieren. Wegen des hübschen Designs und der eigenständig wirkenden Männchen verliert "Tiny Tower" nicht so rasch seinen Reiz.
Bewertung der Redaktion:
Fazit:
"Tiny Tower" ist der charmanteste und lässigste Zeitkiller im AppStore, unser Hochhaus besuchen wir solange, bis wir ans Firmament stoßen.
Autor/Hersteller der Anwendung: NimbleBit
Simulation,Wirtschaftssimulation
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