Die Rakete nutzt Luftströme und meidet Stachelfallen.
Zum Steuern wischt der Spieler in die Bewegungsrichtung.
Bestimmte Hindernisse verlangen genaues Timing.
Eine intelligente Rakete soll Zahnräder einsammeln, die in 64 Leveln verstreut sind. Dazu lässt der Spieler die Rakete fliegen und laufen, oder besser: hüpfen und watscheln. Denn die Rakete fliegt nur dann, wenn der Spieler sie durch einen Wischer in die entsprechende Richtung auf die Reise schickt. Die Reise endet dort, wo die Rakete auftrifft. Handelt es sich um eine Stachelfalle, einen Laserzaun oder einen Feuerstrahl, so ist der Level augenblicklich beendet. Handelt es sich um eine Wand oder eine bewegliche Plattform, so muss der Spieler die Rakete von dieser Position aus weiter springen lassen. Haftet die Rakete an der Wand, so kann sie Watschelschritte nach links und rechts machen, wenn der Spieler in die entsprechende Richtung übers Sichtfeld wischt. Das mag alles wenig spektakulär klingen, doch der Unterhaltungswert von "The Last Rocket" ist hoch, was hauptsächlich an den clever gestalteten Leveln liegt. Die Entwickler haben die perfekte Balance gefunden zwischen Knobelei und flinker Action. So lässt sich der Flug der Rakte umdrehen, wenn der Spieler blitzschnell in die andere Richtung wischt, was immer dann geraten ist, wenn sie gegen ein gefährliches Hindernis steuert. Die Level sind so groß wie das Sichtfeld, manchmal benötigt der Spieler mehrere Anläufe, um die Logik des jeweiligen Arrangements zu erkennen. Erreicht die Rakete wohlbehalten den Ausgang, ist der jeweilige Level gelöst. Anspruchsvolle Tüftler werden sich damit nicht zufrieden geben und versuchen, alle Zahnräder einzusammeln. Das grob-pixelige Retro-Design ist gefällig, passend dazu hören Sie abwechslungsreiche 8-bit-Musik und erleben im Vorspann eine witzige Geschichte, die das Verstreuen der Zahnräder erklärt.
Bewertung der Redaktion:
Fazit:
Das pfiffige Action-Knobelspiel im Retro-Design becirct uns mit ausgeklügelten Leveln, erstklassigem Soundtrack und einer durchdachten Steuerung.
Autor/Hersteller der Anwendung: Shaum Imman
Geschicklichkeitsspiel,Arcadespiel
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