Mächtig stolz sind die Entwickler auf ihre Artillerie-Technik, die im Mittelpunkt dieses Spiels steht. In thematisch wechselnden Missionen erledigt der Spieler nacheinander bestimmte Aufgaben, indem er vorgegebene Ziele zerstört oder einen Angriff feindlicher Truppen abwehrt. Dazu stehen ihm zwei Katapulte zur Verfügung, von denen das eine horizontale Pfeile verschießt und das andere Wurfgeschosse. Später setzt er zuästlich einen Rammbock ein, um Stadttore zu zerstören. Die Steuerung ist simpel, der Spieler tippt aufs Gerät, bestimmt die Abschussrichtung und spannt die Torsionsfeder, um das Geschoss im geeigneten Moment abzufeuern. Dann werden drei hintereinander heran marschierende Feinde aufgespießt oder die Wache in einem Belagerungsturm haucht ihr Leben aus. Im Tutorial wird die Steuerung ausführlich erklärt, dann folgen sechs Kampagnen, deren Missionen nur notdürftig durch eine vage Story verbunden sind. Einmal muss der Spieler 30 Zombies töten, die sich langsam den Belagerungsmaschinen nähern. Der Spieler tötet einen Zombie nach dem anderen, dann erhält er seine Belohnung in Form von Sternen und Münzen. Mit den Münzen kann er weitere Waffen und Ausrüstungsgegenstände kaufen, etwa eine Kuh, die beim Aufprall explodiert. Da der Schwierigkeitzsgrad relativ niedrig ist, sind die Zusatzwaffen nicht unbedingt nötig. Gelegentlich trüben KI-Aussetzer das Vergüngen, etwa dann, wenn ein Zombie hinter einem Baum fest steckt und die Mission daher nicht beendet werden kann. Die 3D-Welten sind zweckmäßig gestaltet, leider doch leider lässt sich die Ansicht nicht verschieben und vergrößern. Der Mehrspielermodus enthält zwei Varianten für zwei Menschen an einem iPad, wobei insbesondere das Katapult-Duell über einen Grenzfluss recht spaßig ist.Weitere Karten via Update wären wünschenswert.
Bewertung der Redaktion:
Fazit:
Technisch und gestalterisch ist's gelungen, doch es fehlt an motivierenden Missionen und thematisch zusammenhängenden Kampagnen.
Autor/Hersteller der Anwendung: Crescent Moon Games
Strategie-Spiel
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