Vier Mal tippen, dann ist die Arbeit für acht Stunden erledigt.
Der Levelaufstieg ist die einzige Motivation.
Die Aufgaben sind so aufregend wie lauwarmer Filterkaffee.
In Level 9 steigt man zum Papierschieber auf.
"Social Games" heißen Spiele wie "Farmville" und "Mafia Wars", bei denen man über einen langen Zeitraum einen Garten pflegt oder eine Gangsterkarriere aufbaut. Das Prinzip ist folgendes: Sie setzen Geld ein, um mehr Geld zu verdienen und um Erfahrungspunkte zu sammeln. Die Spiele finanzieren sich über Download-Pakete mit Einheiten einer dritten Währung, die beim sympathischen "Godfinger" Awe (= Ehrfurcht) heißt, in "Farmville" Farmcash (FV) und hier passenderweise Paperclips, also Büroklammern. Der Spieler managt ein Büro, indem er Aufgaben an einem PC, einem Laserdrucker und einem Telefon erledigt. Will er ein Schreiben aufsetzen, tippt er einmal auf den PC und wartet acht Stunden auf die Fertigstellung. Die Sozial-Komponente besteht darin, dass man "Freunden" dabei hilft, ihre Aufgaben zu erledigen. Es ist faszinierend, mit welchen Nichtigkeiten sich Spieler zu beschäftigen vermögen - und wofür sie echtes Geld ausgeben. Das Spiel fordert den Spieler dazu auf, sich bei Facebook anzumelden, damit man seine "Freunde" mit nichtigen Meldungen à la "OfficeHero 01 hat eine E-Mail verschickt" zu quälen.
Bewertung der Redaktion:
Fazit:
Diese App ist langweiliger als die Durchführung des Auftrags: "Zählen Sie alle Papierblätter im Laserdrucker!"
Autor/Hersteller der Anwendung: Astro Ape Studios
Wirtschaftssimulation,Lebens-Simulation
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