In der Parklücke rollen die Autos häufig ein Stückchen weiter.
Fußgänger überqueren unüberlegt die Fahrbahn.
In "Flight Control" lässt der Spieler Flugzeuge landen, in "Harbour Master" bringt er Schiffe in den Hafen, und hier sind's Autos, die in eine Parklücke befördert werden. Das gelingt auf die gleiche Weise wie in den genannten Titeln: Sie malen mit dem Finger eine Linie aufs Sichtfeld, über die der Wagen fährt. Das wäre per se langweilig, weshalb erstens dämliche Fußgänger über den Parkplatz laufen und zweitens immobile Hindernisse die Parkmanöver erschweren. Das bedeutet, der Spieler muss erstens genau zeichnen und dabei sogar sein Zeichentempo überlegt bestimmen, zweitens muss das Auto mit dem richtigen Timing über die Strecke fahren. Leider sind die Hindernisse arg eng gesetzt und erfordern wiederholtes Neustarten. Anders als bei den meisten Spielen dieser Art lässt sich die Strecke nicht stückeln, das Auto muss also stets in einer Bewegung in die Parklücke bugsiert werden. Die rund 30 Parkplätze sind wenig ansehnlich, immerhin gibt es eine Highscore-Liste.
Bewertung der Redaktion:
Fazit:
Die Einparkerei ist allzu sperrig, "Flight Control" wirkt deutlich eleganter.
Autor/Hersteller der Anwendung: Konami
Touch-Spiel,Geschicklichkeitsspiel
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