Das Dorf-Management funktioniert wie in "Smurf's Village".
Gestrüpp und Steine müssen beseitigt werden.
Auf der Jagd prügeln einige Höhlenmenschen riesige Tiere tot.
Das Casual-Dorfmanagement in "Smurf's Village" fasziniert Millionen, die Schlumpf-App gehört zu den umsatzstärksten Titeln im AppStore. "Caveman Land" kopiert Spielweise und Design auf etwas gröbere Art und ergänzt das Ganze um einen Jagd-Teil. Im Hauptteil errichtet der Spieler Behausungen für seine Steinzeit-Bewohner, baut Geräteschuppen, Läden und sogar ein Krankenhaus. In der Dorfmitte legt er Beete an, auf denen er diverse Gemüsesorten anpflanzt. Am Standrand beseitigt er Hindernisse wie Dornengestrüpp, gigantische Baumstümpfe und Felsen. Das Aufräumen, Errichten und Gemüse-Ernten bringt dem Spieler Punkte, die er benötigt, um eine höhere Stufe zu erreichen. Nebenher erledigt er kleine Missionen, wobei das erste Dutzend Missionen die Spielweise auf anschauliche Weise erläutern. Doch nicht immer hält sich der Spieler in der Dorfansicht auf. Er kann den Urwald betreten und dort einen oder mehrere Steinzeitmenschen auf die Jagd nach Riesenvögeln, Riesenschweinen und Riesenhamstern schicken. Die Menschlein schlagen dann so lange mit ihren Keulen auf das jeweilige Tier, bis es als fertiger Braten auf der Wiese liegt. Alternativ gräbt der Spieler Fallen, in die nach einigen Minuten oder maximal wenigen Stunden Tiere plumpsen und als Jagdbeute enden. Die Fallen kosten unverhältnismäßig viele Steine, weshalb deren Einsatz gut überlegt sein will. Steine sind die harte Währung in der Steinzeitwelt, die virtuelle Währung heißt Shells (= Muscheln) und erlaubt es, Produktionszeiten zu verkürzen und besondere Gebäude zu errichten. Das Zeichentrick-Design ähnelt stark dem Design von "Smurf's Village", die Zäune am Rande der Beete wirken wie 1:1 von dort übernommen; gleiches gilt für die Menüstruktur mit der horizontalen Scroll-Richtung. Die Dudelmusik klingt auf Dauer nervtötend. Gut finden wir, dass Steinzeitfrauen genau so durchs Dorf hasten und malochen wie die Männer. Schlecht finden wir, dass selbst schwerverletzte Jäger nach der Jagd nicht im Krankenhaus versorgt werden.
Bewertung der Redaktion:
Fazit:
Wer zwei Mal pro Tag jeweils fünf Minuten lang ein Urzeit-Dorf managen möchte, der erlebt hier eine akzeptable Alternative zu "Smurf's Village".
Autor/Hersteller der Anwendung: Beeline Interactive Japan
Simulation,Wirtschaftssimulation
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